Descrição: Quando lembramos de um jogo
de tiro que se passa em ilha, logo nos vêm à cabeça, o FPS
Far Cry. Mas estamos falando de Just Cause, um jogo de ação
e aventura que acontece na nação-ilha de San Esperito – uma
Cuba sugestiva.
Plano de fundo
San Esperito é uma nação com sistema de regime muito rígido
e instável, o presidente Mendonza ficou sob vigilância do
Departamento de Defesa americano quando tentou comprar
urânio enriquecido no mercado negro com o pretexto de tornar
San Esperito auto-suficiente em energia, todavia há indícios
de que seria usado na fabricação de armas de destruição em
massa.
O jogador controla Rico, um sujeito altamente treinado que
obedece as ordens sem questionar e que está disposto a tudo
para tornar San Esperito uma nação melhor.
Ambiente gigantesco
San Esperito não é tão pequena assim e está inteiramente
disponível para o jogador explorar, algo em torno de 1 mil
quilômetros quadrados – parece pouco, mas certamente o
jogador vai se surpreender com a imensidão.
Dificilmente você terá paciência de tentar chegar a pé a um
destino, isto demorará muitos minutos. A solução é usar
veículos terrestres, aquáticos e aéreos.
Um mini-mapa fica disponível no canto superior direito da
tela exibindo a região em que você está. San Esperito possui
rodovias, mas principalmente estradas de terra que cortam
toda a ilha e deixam o jogador perdido propositalmente. Para
contribuir com as dificuldades o cenário abriga montanhas,
florestas, lagos obrigando o jogador a improvisar os meios
de chegar a um destino.
Mas nem tudo está perdido. Se você não estiver envolvido em
nenhum combate, pode ativar a opção “Extraction” em seu PDA
e solicitar uma carona da agência para uma das várias casas
seguras e abreviar as longas distâncias.
Jogabilidade
Just Cause impressiona nos primeiros segundos de jogo quando
Rico desce à ilha de pára-quedas com interação total, só
faltou a presença de ventos para ajudar ou prejudicar seus
vôos.
O jogador pousa na areia e poderá correr e saltar livremente
pelo cenário. A sua próxima experiência é com veículos
equipados com metralhadoras – Rico pode dirigir, entrar como
passageiro ou controlar a metralhadora montada (quando
houver). Roubar veículos já é comum em vários jogos e em
Just Cause não é diferente, basta conseguir que o motorista
pare o carro antes de te atropelar.
Os demais tipos de veículos são gradativamente sendo
disponibilizados ao longo das missões. Torna-se
impressionante a combinação de movimentos realizáveis: você
está voando em um helicóptero, salta, libera o pára-quedas,
pousa no teto de uma caminhoneta na auto-estrada, continua
no teto até ver que o motorista tomará outro caminho,
controla o veículo jogando o motorista para fora e alcança
seu destino.
O grupo de controle se divide em quatro grandes variações
acordo com o tipo de ação: andando em terra, dentro de um
veículo, queda livre e nado. Por isso, assusta consultar a
tabela de comando e ver tantas funções atribuídas a uma
mesma tecla; mas entra em ação o sistema de aviso que
notifica o usuário das ações e seus respectivos botões no
momento.
Outra novidade é uma espécie de gancho que pode ser lançado
em veículos, o gancho é preso a uma corda que te puxará
permitindo planar com o pára-quedas.
Animações pausadas
Antes de cada nova missão, Rico recebe um resumo da missão
acompanhado de uma animação cuja qualidade visual é
satisfatória, no entanto a taxa de quadros é reduzida – isto
é, a animação apresenta pequenas pausas perceptíveis que
acabam incomodando o jogador. Não deve ser por falta de
espaço, pois o jogo exige quase 6 GB de espaço livre para
instalação dos arquivos.
Fugindo da realidade
Deixando de lado o esquema de ser morto por poucos tiros,
Rico pode receber muito chumbo e continuar na ativa. E boa
parte das vezes que sua saúde está baixa, matar um dos
inimigos em combate lhe recompensará com um item de saúde.
Engana-se quem pensa que o joga torna-se fácil devido ao
personagem suportar mais danos; um atropelamento ou uma
queda de uma altura acentuada poderá lhe custar a vida assim
como na realidade. Acontece que mesmo com o auxílio de
membros da resistência, a proporção de inimigos é muito
grande.
Casas seguras
O conceito das safehouses também não é novidade. Servem não
só para o jogador ser “teletransportado”, mas também contém
garagens para você guardar um veículo e usá-lo
posteriormente, locais de salvamento, recuperação de saúde e
reabastecimento de munição.
Gráficos
Embora o molde visual do cenário seja usado para prolongar a
vastidão da ilha, o jogador dificilmente fica com a
impressão de que já viu este trecho do cenário em outro
lugar. Os veículos são simples e as explosões
insignificantes. Como um carregamento serve para explorar
toda a ilha, não há muito do que reclamar.
O modelo dos personagens durante as animações poderia ser
mais real. As edificações possuem uma textura simples e
infelizmente o personagem não pode entrar para explorar os
interiores.
Política e guerrilha
A ilha se divide em várias províncias com um status
políticos que normalmente encontra-se instável. Através do
PDA é possível obter mais detalhes, além da localização de
missões secundárias.
Som
Os diálogos misturam o idioma inglês com o espanhol, tanto
que a chamada para o jogo é “Viva la Revolución”. As músicas
de fundo também são latinas e estimulantes à apreciação da
paisagem, batidas fantásticas de um violão recorda filmes
como A Balada do Pistoleiro e Era Uma Vez no México;
tornam-se mais intensas em combates.
Veredicto
Just Cause é um belo jogo para os jogadores que buscam
liberdade de movimento e exploração. As missões paralelas
estendem o jogo mesmo após o cumprimento das 20 missões
principais. Sons e gráficos satisfatórios pecando apenas nas
animações.
Requisitos Mínimos
:
Processador: Pentium IV 1,4 GHz ou Athlon equivalente
RAM: 512 MB de memória
Vídeo: 64 MB
Espaço em disco: 5,8 GB livres em disco |