1MORTAL
KOMBAT 4
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Entre com
qualquer um desses códigos para ativar o efeito correspondente: Kode #1: 111-111 "Free Weapon" - Apenas uma arma é jogada no centro do cenário para os dois jogadores Kode #2: 100-100 "Throwing Disabled" - Luta se agarrões ou bone-breakers Kode #3: 444-444 "Armed and Dangerous" - Luta com as armas desligadas Kode #4: 666-666 "Silent Kombat" - Luta sem música de fundo Kode #5: 050-050 "Explosive Kombat" - Último golpe faz com que o oponente vá embora Kode #6: 222-222 "Random Weapons" - Os dois lutadores começam a luta com armas sortidas Kode #7: 123-123 "No Power"- Os dois lutadores começam a luta com o nível de energia no "DANGER" Kode #8: 555-555 "Many Weapons" - Armas espalhadas por todo o cenário Kode #9: 060-060 "No Rain" - Sem chuva na fase Wind World Kode #10: 002-002 "Weapon Kombat" - Os lutadores não largam suas armas por mais que sofram golpes Kode #12: 020-020 "Red Rain" - Causa uma chuva de sangue na fase Wind World Kode #13: 010-010 "Maximum Damage Disabled" - Sem o limite "Maximum Damage" para os combos Kode #14: 110-110 "Throwing and Max Damage Disabled" - Sem agarrões e sem o limite "Maximum Damage" para os combos Kode #15: 011-011 "Kombat Zone: Goro's Lair" - Joga na fase Goro's Lair Kode #16: 022-022 "Kombat Zone: The Well" - Joga na fase The Well Kode #17: 033-033 "Kombat Zone: Elder Gods" - Joga na fase The Elder Gods Kode #18: 044-044 "Kombat Zone: The Tomb" - Joga na fase The Tomb Kode #19: 055-055 "Kombat Zone: Wind World" - Joga na fase Wind World Kode #20: 066-066 "Kombat Zone: Reptile's Lair" - Joga na fase Reptile's lair Kode #21: 101-101 "Kombat Zone: Shaolin Temple" - Joga na fase Shaolin Temple Kode #22: 202-202 "Kombat Zone: Living Forest" - Joga na fase Living Forest Kode #23: 303-303 "Kombat Zone: The Prison" - Joga na fase The Prison Kode #24: 313-313 "Kombat Zone: Ice Pit" - Joga na fase Ice Pit Kode #xx: 321-321 "Big Head Mode" - Jogadores com cabeça grande |
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